DESCRIPTION & COLLECTIONS

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Caractéristiques Principales

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Les caractéristiques principales du jeu comprennent :

  • Le jeu est en tour par tour (système I GO U GO), chaque joueur ayant un camps (les camps peuvent comprendre parfois plus d’une seule nation).
  • La carte est divisée en de nombreuses régions, avec des terraines variés et contenant parfois des structures (ports, forteresses, aéroports ...), et potentiellement une source de revenu si nécessaire.
  • Lorsque la maintenance ou l’achat de forces est requis, ou pour obtenir des cartes événementielles supplémentaires,  un système de revenu simple est activé.
  • Les unités de combat sont dans les domaines terrestre, aérien et naval. Vous trouverez des dizaines de types différent, tels que infanterie, cavalerie, artillerie, blindés, guérrillas, sous-marins, porte-avions, hélicoptères, chasseurs, bombardiers, DCA ou encore éléphants et machines de siège, etc... le tout pouvant se combiner facilement en piles, pour faciliter la manipulation.
  • Les chefs sont cruciaux dans le jeu, car ils ont 3 usages principaux: ils donnent des bonus aux valeurs de combat de leur pile, leur moral affecte les conditions dans lesquels une victoire sera acquise ou perdue, et enfin sans eux il n’est pas possible d’attaquer l’adversaire.
  • Deux piles opposées dans une même région entraînent une bataille, qui est résolue sur un champs de bataille semi-tactique, en deux rounds consécutifs maximum. Le jeu calcule automatiquement les différents bonus et malus de chaque camp, leurs niveaux de moral respectifs, et le jeu de cartes en bataille, puis chacun tire simultanément (la plupart du temps). Les pertes sont appliqués sous formes de paniques (fuites) ou de dégâts.  et les différents niveaux de moral décident de qui gagne ou perd, permettant déroute, poursite et perçées le cas échéant.
  • De multiple cartes d’événements sont accordés chaque tour aux camps qui s’affrontent et leur jeu peut potentiellement affecter tous les aspects du jeu, comme les alliances, les revenues, les mouvement, la météo, le commandement, le nombre et la qualité des troupes, et bien sûr de nombreux aspects tactiques des batailles. Cela garanti aux parties une forme d’incertitude et de variété qui permet une forte rejouabilité.

Les Collections de Scénarios

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WAW présente ses scénarios en deux collections, la Classic (temps de jeu court, une centaine d’unité, deux ou trois douzaines de cartes, un plateau de jeu de la taille de deux écrans) et la Expanded (plus ou moins le double en taille des Classics sur tous les plans).  Chaque scénario de chaque collection fonctionne avec le moteur de base sans problème. Tous sont achetables depuis notre boutique et chez nos partenaires commerciaux.

Notre programme prévoit la sortie d’un scenario (d’une des deux collections) tous les mois dans les prochaines annéers!

Les scénarios de 2017 et 2018 sont prêts et pour la plupart disponibles (ou très prochainement) sur notre boutique. Regardez le site pour les nouvelles et le calendrier.

Packs et Bundles

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Le jeu est livré sur forme d’un WAW PACK DE BASE, consistant en le moteur WAW, un petit didacticiel (base sur le scénario Bulge1944) et 10 scénarios sortis dès l’origine, comme suit:

  • 9 scénarios Classic: Hamilkar264, Hastings1066, Saratoga1777, Waterloo1815, Bull Run1861, Missouri1861, Normandy1944, Bulge1944, Six Days 1967
  • 1 scénario Expanded: Berlin 1945

Nous offrirons aussi régulièrement différents bundles, comprenant plusieurs scénarios couvrant soit une thématique commune, soit sortis la même année, soit encore ayant comme point commun une même nation. Par exemple :

WAW Saison 1 (2017) = avec 8 scénarios classic : Carrhae53, Morat1476, Kavkaz1804, Kentucky1861, West Virginia1861, Tannenberg1914, Congo1964, Mali2012, et 2 scénarios Expanded: Austerliz1805, Korea1950

WAW US CIVIL WAR 1861 Bundle = avec 4 scénarios Classic couvrant cette année particulière, 1861, de la Guerre de Sécession: Bull Run 1861, Missouri 1861, Kentucky1861, West Virginia1861, 

WAW CAESAR IN GALLIA Bundle = avec 4 scénarios Classic squi couvrent 4 années spécifiques des campagnes du général romain Jules César pendant la Guerre des Gaules entre 58 et 54 avant J.C . Caesar58, Caesar57, Caesar56 and Caesar54

D’autres seront ajoutés au fur et à mesure de l’accroissement de notre collection et de la diversité des sujets.

Configuration

Windows
Minimale: 
O/S Version
Windows 7/8
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Graphics Card
512 MB NVIDIA GeForce 9600
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
Windows 7 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Graphics Card
1024 MB DirectX 11 Compatible
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)
Mac OS X
Minimale: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)