BULGE 1944

Bulge 1944 retrace la dernière offensive majeure des armées allemandes à l'ouest pour contenir l'avance alliée. Les Allemands doivent atteindre la Meuse et prendre Bastogne. Les forces alliées doivent contenir puis repousser l'ennemi sous un climat hivernal.






Bulge 1944 retrace la dernière offensive majeure des armées allemandes à l'ouest pour contenir l'avance alliée. Les Allemands doivent atteindre la Meuse et prendre Bastogne. Les forces alliées doivent contenir puis repousser l'ennemi sous un climat hivernal.
Bulge 1944 se joue en 16 tours représentant chacun 1 jour entre le 16 et le 31 décembre 1944. Un joueur représente les forces allemandes de la Wehrmacht, et l'autre les armées alliées regroupant ici les Etats-Unis et la Grande-Bretagne.
- Le camp allemand profite du brouillard clouant l'aviation alliée au sol pour foncer sur la Meuse en écrasant les unités américaines sur leur passage.
- Les Américains doivent tenir leurs positions et contenir l'avance des panzers allemands. Les renforts britanniques pourraient se payer cher en termes diplomatiques cependant..
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations météorologiques, militaires, politiques ou économiques variées
Durée de jeu moyenne: 1h30.
Camp favorisé: aucun.
Camp le plus difficile a jouer: aucun.

Bulge 1944 retrace la dernière offensive majeure des armées allemandes à l'ouest pour contenir l'avance alliée. Les Allemands doivent atteindre la Meuse et prendre Bastogne. Les forces alliées doivent contenir puis repousser l'ennemi sous un climat hivernal.
Bulge 1944 se joue en 16 tours représentant chacun 1 jour entre le 16 et le 31 décembre 1944. Un joueur représente les forces allemandes de la Wehrmacht, et l'autre les armées alliées regroupant ici les Etats-Unis et la Grande-Bretagne.
- Le camp allemand profite du brouillard clouant l'aviation alliée au sol pour foncer sur la Meuse en écrasant les unités américaines sur leur passage.
- Les Américains doivent tenir leurs positions et contenir l'avance des panzers allemands. Les renforts britanniques pourraient se payer cher en termes diplomatiques cependant..
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations météorologiques, militaires, politiques ou économiques variées
Durée de jeu moyenne: 1h30.
Camp favorisé: aucun.
Camp le plus difficile a jouer: aucun.













