BYZANTIUM 1116

Byzantium 1116, la reconquête de l'Anatolie par les armées de l'empereur byzantin Alexis Comnène, face aux Turcs Seldjoukides. Les Turcs, affaiblis par le passage de la première croisade, cherchent à s'emparer rapidement des derniers bastions byzantins avant que ceux-ci ne soient suffisamment puissants pour engager une contre offensive.





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Byzantium 1116, la reconquête de l'Anatolie par les armées de l'empereur byzantin Alexis Comnène, face aux Turcs Seldjoukides. Les Turcs, affaiblis par le passage de la première croisade, cherchent à s'emparer rapidement des derniers bastions byzantins avant que ceux-ci ne soient suffisamment puissants pour engager une contre offensive.
Byzantium 1116 se joue en 18 tours représentant chacun trois mois entre l'automne 1112 et l'hiver 1116. Les deux joueurs cherchent à s'emparer des montagnes de l'Anatolie centrale et des forteresses qui s'y trouvent.
- Le joueur turc Seldjoukide dispose de très nombreux cavaliers et archers et possède l'initiative au départ pour s'emparer des dernières cités byzantines. Ses capacités à piller les villes lui permettent de lever de nombreux effectifs.
- Le joueur byzantin, s'il dispose également d'une cavalerie puissante, doit cependant organiser son armée et engager des mercenaires pour pouvoir retourner la situation, et même s'emparer de la capitale adverse, Iconium.
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, successorales, politiques ou militaires variées.
Durée de jeu moyenne: 3h00.
Camp favorisé: aucun.
Camp le plus difficile à jouer: Seldjoukide.

Byzantium 1116, la reconquête de l'Anatolie par les armées de l'empereur byzantin Alexis Comnène, face aux Turcs Seldjoukides. Les Turcs, affaiblis par le passage de la première croisade, cherchent à s'emparer rapidement des derniers bastions byzantins avant que ceux-ci ne soient suffisamment puissants pour engager une contre offensive.
Byzantium 1116 se joue en 18 tours représentant chacun trois mois entre l'automne 1112 et l'hiver 1116. Les deux joueurs cherchent à s'emparer des montagnes de l'Anatolie centrale et des forteresses qui s'y trouvent.
- Le joueur turc Seldjoukide dispose de très nombreux cavaliers et archers et possède l'initiative au départ pour s'emparer des dernières cités byzantines. Ses capacités à piller les villes lui permettent de lever de nombreux effectifs.
- Le joueur byzantin, s'il dispose également d'une cavalerie puissante, doit cependant organiser son armée et engager des mercenaires pour pouvoir retourner la situation, et même s'emparer de la capitale adverse, Iconium.
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, successorales, politiques ou militaires variées.
Durée de jeu moyenne: 3h00.
Camp favorisé: aucun.
Camp le plus difficile à jouer: Seldjoukide.















