FINLAND 1918

Finlande 1918 simule la tragique guerre civile finlandaise qui suit l'effondrement de la Russie des Tsars. Les communistes contrôlent la capitale Helsinki mais le soutien soviétique russe ne durera pas. En face les nationalistes de Mannerheim aimeraient vaincre les rouges, mais sans l'appui des Allemands, visiblement intéressés à vassaliser la Finlande à leur profit...





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Finlande 1918 simule la tragique guerre civile finlandaise qui suit l'effondrement de la Russie des Tsars. Les communistes contrôlent la capitale Helsinki mais le soutien soviétique russe ne durera pas. En face les nationalistes de Mannerheim aimeraient vaincre les rouges, mais sans l'appui des Allemands, visiblement intéressés à vassaliser la Finlande à leur profit...
Finlande 1918 se joue en 14 tours représentant chacun 10 jours entre janvier et mai 1918. Deux joueurs se font face, les partisans communistes au sud du pays, appuyés sur Pétrograd, opposés aux milices nationalistes du général Mannerheim au nord. Le terrain est très difficile et seuls les trains blindés permettent réellement de relier les différents fronts.
- Les Russes alliés aux communistes sont sur le départ mais les effectifs rouges sont nombreux, même si de piètre qualité.
- Les nationalistes possèdent des troupes de qualité mais leurs potentiels alliés allemands sont assez encombrants...
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.
Durée de jeu moyenne: 1h30.
Camp favorisé: Communiste.
Camp le plus difficile à jouer: Aucun.

Finlande 1918 simule la tragique guerre civile finlandaise qui suit l'effondrement de la Russie des Tsars. Les communistes contrôlent la capitale Helsinki mais le soutien soviétique russe ne durera pas. En face les nationalistes de Mannerheim aimeraient vaincre les rouges, mais sans l'appui des Allemands, visiblement intéressés à vassaliser la Finlande à leur profit...
Finlande 1918 se joue en 14 tours représentant chacun 10 jours entre janvier et mai 1918. Deux joueurs se font face, les partisans communistes au sud du pays, appuyés sur Pétrograd, opposés aux milices nationalistes du général Mannerheim au nord. Le terrain est très difficile et seuls les trains blindés permettent réellement de relier les différents fronts.
- Les Russes alliés aux communistes sont sur le départ mais les effectifs rouges sont nombreux, même si de piètre qualité.
- Les nationalistes possèdent des troupes de qualité mais leurs potentiels alliés allemands sont assez encombrants...
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.
Durée de jeu moyenne: 1h30.
Camp favorisé: Communiste.
Camp le plus difficile à jouer: Aucun.















