GANDAMAK 1842

Gandamak 1842, la première guerre anglo-afghane, voit la première tentative de vassalisation de l'Afghanistan par l'Empire Britannique. Les Anglais doivent s'emparer de Kaboul, y installer un roi de leur convenance et le maintenir. Le joueur afghan doit repousser l'envahisseur en isolant ses garnisons et en poussant les tribus à l'insurrection. Le relief comme les voies de ravitaillement jouent un rôle majeur durant ce conflit.





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Gandamak 1842, la première guerre anglo-afghane, voit la première tentative de vassalisation de l'Afghanistan par l'Empire Britannique. Les Anglais doivent s'emparer de Kaboul, y installer un roi de leur convenance et le maintenir. Le joueur afghan doit repousser l'envahisseur en isolant ses garnisons et en poussant les tribus à l'insurrection. Le relief comme les voies de ravitaillement jouent un rôle majeur durant ce conflit.
Gandamak 1842 se joue en 16 tours, représentant chacun trois mois entre janvier 1839 et décembre 1842.§Le premier joueur contrôle les forces britanniques de l'armée et de la Compagnie des Indes. Le second dirige les tribus Afghanes et les révoltés du Balouchistan.
Les camps sont dissemblables car les Afghans sont constitués essentiellement d'unités de guérillas aguerries à la montagne.
Les Britanniques possèdent un avantage numérique comme qualitatif au départ, mais les problèmes de ravitaillement et les aléas diplomatiques pourraient bien cependant causer de lourdes difficultés pour se maintenir dans ce rude et austère pays...
Les cartes événements essentielles ici, vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations politiques, diplomatiques, économiques et militaires variées.
Durée de jeu moyenne: 2h00.
Camp favorisé: Afghans.
Camp le plus difficile à jouer: aucun.

Gandamak 1842, la première guerre anglo-afghane, voit la première tentative de vassalisation de l'Afghanistan par l'Empire Britannique. Les Anglais doivent s'emparer de Kaboul, y installer un roi de leur convenance et le maintenir. Le joueur afghan doit repousser l'envahisseur en isolant ses garnisons et en poussant les tribus à l'insurrection. Le relief comme les voies de ravitaillement jouent un rôle majeur durant ce conflit.
Gandamak 1842 se joue en 16 tours, représentant chacun trois mois entre janvier 1839 et décembre 1842.§Le premier joueur contrôle les forces britanniques de l'armée et de la Compagnie des Indes. Le second dirige les tribus Afghanes et les révoltés du Balouchistan.
Les camps sont dissemblables car les Afghans sont constitués essentiellement d'unités de guérillas aguerries à la montagne.
Les Britanniques possèdent un avantage numérique comme qualitatif au départ, mais les problèmes de ravitaillement et les aléas diplomatiques pourraient bien cependant causer de lourdes difficultés pour se maintenir dans ce rude et austère pays...
Les cartes événements essentielles ici, vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations politiques, diplomatiques, économiques et militaires variées.
Durée de jeu moyenne: 2h00.
Camp favorisé: Afghans.
Camp le plus difficile à jouer: aucun.















