KOREA 1950

Korea 1950 retrace l'un des plus durs conflits de la guerre froide, et retraçant l'invasion de la Corée du Sud démocratique par la Corée du Nord communiste. Le camp communiste doit s'emparer de l'ensemble de Séoul et si possible de la péninsule. Le joueur du sud doit repousser l'invasion grâce à l'aide de l'ONU et des Américains, voire écraser le régime nord-coréen. Mais attention aux Chinois...





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Korea 1950 retrace l'un des plus durs conflits de la guerre froide, et retraçant l'invasion de la Corée du Sud démocratique par la Corée du Nord communiste. Le camp communiste doit s'emparer de l'ensemble de Séoul et si possible de la péninsule. Le joueur du sud doit repousser l'invasion grâce à l'aide de l'ONU et des Américains, voire écraser le régime nord-coréen. Mais attention aux Chinois...
Korea 1950 se joue en 16 tours représentant chacun un mois entre juin 1950 et septembre 1951. Un joueur représente les armées communistes nord-coréennes et chinoises, l'autre les armées des Nations Unies, sud-coréennes, forces de l'ONU, du Commonwealth ou américaines.
- Le camp communiste est doté de forces terrestres nombreuses dès le début du jeu et les renforts chinois le sont plus encore.
- Le joueur contrôlant la Corée du Sud doit tenir au départ face à l'invasion, et les renforts américains devraient ensuite renverser la donne.
Attention cependant aux tentations d'armes bactériologiques et nucléaires...
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.
Durée de jeu moyenne: 2h30.
Camp favorisé: Aucun.
Camp le plus difficile à jouer: Nations Unies.

Korea 1950 retrace l'un des plus durs conflits de la guerre froide, et retraçant l'invasion de la Corée du Sud démocratique par la Corée du Nord communiste. Le camp communiste doit s'emparer de l'ensemble de Séoul et si possible de la péninsule. Le joueur du sud doit repousser l'invasion grâce à l'aide de l'ONU et des Américains, voire écraser le régime nord-coréen. Mais attention aux Chinois...
Korea 1950 se joue en 16 tours représentant chacun un mois entre juin 1950 et septembre 1951. Un joueur représente les armées communistes nord-coréennes et chinoises, l'autre les armées des Nations Unies, sud-coréennes, forces de l'ONU, du Commonwealth ou américaines.
- Le camp communiste est doté de forces terrestres nombreuses dès le début du jeu et les renforts chinois le sont plus encore.
- Le joueur contrôlant la Corée du Sud doit tenir au départ face à l'invasion, et les renforts américains devraient ensuite renverser la donne.
Attention cependant aux tentations d'armes bactériologiques et nucléaires...
Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.
Durée de jeu moyenne: 2h30.
Camp favorisé: Aucun.
Camp le plus difficile à jouer: Nations Unies.


















