MANCHURIA 1945

MANCHURIA 1945

Manchuria 1945 cover
MANCHURIA 1945
Expanded

Manchuria 1945 décrit l'offensive majeure soviétique sur la Mandchourie occupée par l'armée japonaise en 1945. L'armée rouge doit s'emparer d'un maximum de territoires continentaux asiatiques sous contrôle japonais avant que le Japon n'accepte de se rendre aux Américains. Le joueur japonais doit tenter de l'en empêcher à tous prix.

Titre
Wars Across the World: Manchuria 1945
Genre
Historique, Stratégie
époque
Guerres mondiales
Développeur
Strategiae
Editeur
Strategiae
Langues
Date de sortie
23 Juillet 2021
4,99 €
OS :
Aussi disponible sur :

Manchuria 1945 se joue en 22 tours représentant chacun une demi-journée entre le 9 et le 21 août 1945. Le premier joueur représente les trois grands fronts de l'Union Soviétique en Extême-Orient, et le second l'armée japonaise du Kwantung et ses faibles vassaux du Mandchoukouo et du Mengjiang.

  • Le camp soviétique possède des forces impressionnantes (aviation, blindés, artillerie...) et l'appui de troupes mongoles, mais lutte contre le temps car si le Japon se rend aux Américains trop tôt, les conquètes de l'armée rouge en Asie ne seront plus possible ensuite.
  • Le joueur japonais possède des unités éparses et instables avec lesquelles il doit contenir l'ennemi, le temps de négocier sa capitulation face aux Occidentaux.

Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.

Durée de jeu moyenne: 3h00.

Camp favorisé: URSS

Camp le plus difficile à jouer: Japon.

MANCHURIA 1945

Manchuria 1945 décrit l'offensive majeure soviétique sur la Mandchourie occupée par l'armée japonaise en 1945. L'armée rouge doit s'emparer d'un maximum de territoires continentaux asiatiques sous contrôle japonais avant que le Japon n'accepte de se rendre aux Américains. Le joueur japonais doit tenter de l'en empêcher à tous prix.

Manchuria 1945 se joue en 22 tours représentant chacun une demi-journée entre le 9 et le 21 août 1945. Le premier joueur représente les trois grands fronts de l'Union Soviétique en Extême-Orient, et le second l'armée japonaise du Kwantung et ses faibles vassaux du Mandchoukouo et du Mengjiang.

  • Le camp soviétique possède des forces impressionnantes (aviation, blindés, artillerie...) et l'appui de troupes mongoles, mais lutte contre le temps car si le Japon se rend aux Américains trop tôt, les conquètes de l'armée rouge en Asie ne seront plus possible ensuite.
  • Le joueur japonais possède des unités éparses et instables avec lesquelles il doit contenir l'ennemi, le temps de négocier sa capitulation face aux Occidentaux.

Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.

Durée de jeu moyenne: 3h00.

Camp favorisé: URSS

Camp le plus difficile à jouer: Japon.

La Carte
Pions
Cartes évènements
Windows
Minimale: 
O/S Version
Windows 7/8
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Graphics Card
512 MB NVIDIA GeForce 9600
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
Windows 7 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Graphics Card
1024 MB DirectX 11 Compatible
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)
Mac OS X
Minimale: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)