MEXICO 1519

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Couverture Mexico 1519
MEXICO 1519
Communauté

En avril 1519, Hernán Cortés débarque sur la côte du Golfe du Mexique à la tête d’une expédition espagnole venue de Cuba. Il fonde la ville de Villa Rica de Vera Cruz. L’accueil de la population locale est chaleureux car elle voit en lui le messager du Dieu Quetzalcóatl (le fameux serpent à plumes). L’empereur Moctezuma qui a eu plusieurs songes prémonitoires lui prédisant l’arrivée de cet envoyé divin est bienveillant et sans crainte : il envoie des ambassadeurs et des présents en or qui ne font qu’aiguiser la convoitise du conquistador.

C’est le début de l‘aventure !

Titre
Wars Across The World: Mexico 1519
Genre
Historique, Stratégie
époque
Classique
Développeur
Strategiae & Vae Victis
Editeur
Strategiae
Langues
Date de sortie
20 Décembre 2018
2,99 €
OS :

En avril 1519, Hernán Cortés débarque sur la côte du Golfe du Mexique à la tête d’une expédition espagnole venue de Cuba. Il fonde la ville de Villa Rica de Vera Cruz. L’accueil de la population locale est chaleureux car elle voit en lui le messager du Dieu Quetzalcóatl (le fameux serpent à plumes). L’empereur Moctezuma qui a eu plusieurs songes prémonitoires lui prédisant l’arrivée de cet envoyé divin est bienveillant et sans crainte : il envoie des ambassadeurs et des présents en or qui ne font qu’aiguiser la convoitise du conquistador.

C’est le début de l‘aventure !

Ce scénario dure 14 tours, chacun de deux mois, entre avril 1519 et août 1521. Il oppose les Conquistadors menés par Cortés aux peuples et guerriers de l’Empire Aztèque. Cette conquête épique se joue à la fois sur la carte pour sa partie stratégique et militaire d’une part, et via le jeu de cartes (deux par tour pour chaque camp) qui reflète la dimension politique et religieuse du conflit d’autre part. En effet les deux camps ne combattent pas pour les mêmes raisons et de la même façon : guerre de conquête et d’annihilation pour les Espagnols, guerre religieuse destinée à faire des prisonniers à sacrifier pour les Aztèques.

Les Espagnols pourront-ils conquérir un empire si puissant alors qu’ils ne sont qu’une poignée ?

Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations météorologiques, religieuses, diplomatiques, politiques ou militaires variées

Ce scénario est une adaptation du jeu en encart « La conquête du Mexique par Cortés » paru dans le magazine VaeVictis N° 137 (2018).

Auteur : Philippe Hardy (série « L'Or et l'Acier »).

 

Durée de jeu moyenne: 2h00.

Camp favorisé: aucun.

Camp le plus difficile a jouer: Aztèques

Wars Across the World: Mexico 1519

En avril 1519, Hernán Cortés débarque sur la côte du Golfe du Mexique à la tête d’une expédition espagnole venue de Cuba. Il fonde la ville de Villa Rica de Vera Cruz. L’accueil de la population locale est chaleureux car elle voit en lui le messager du Dieu Quetzalcóatl (le fameux serpent à plumes). L’empereur Moctezuma qui a eu plusieurs songes prémonitoires lui prédisant l’arrivée de cet envoyé divin est bienveillant et sans crainte : il envoie des ambassadeurs et des présents en or qui ne font qu’aiguiser la convoitise du conquistador. C’est le début de ‘aventure !

Ce scénario dure 14 tours, chacun de 2 mois, entre avril 1519 et août 1521. Il oppose les Conquistadors menés par Cortés aux peuples et guerriers de l’Empire Aztèque. Cette conquête épique se joue à la fois sur la carte pour sa partie stratégique et militaire d’une part, et via le jeu de cartes (2 par tour pour chaque camp) qui reflète la dimension politique et religieuse du conflit d’autre part. En effet les deux camps ne combattent pas pour les mêmes raisons et de la même façon : guerre de conquête et d’annihilation pour les Espagnols, guerre religieuse destinée à faire des prisonniers à sacrifier pour les Aztèques.

Les Espagnols pourront-ils conquérir un empire si puissant alors qu’ils ne sont qu’une poignée ?

Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations météorologiques, religieuses, diplomatiques, politiques ou militaires variées

Ce scénario est une adaptation du jeu en encart 'La conquête du Mexique par Cortés' paru dans le magazine Vae Victis game N° VV137 (2018).

Auteur : Philippe Hardy (séries L'Or et l'Acier).

 

 

 

Durée de jeu moyenne: 2h00.

Camp favorisé: aucun.

Camp le plus difficile a jouer: Aztèques

La Carte
Pions
Cartes évènements
Windows
Minimale: 
O/S Version
Windows 7/8
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Graphics Card
512 MB NVIDIA GeForce 9600
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
Windows 7 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Graphics Card
1024 MB DirectX 11 Compatible
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)
Mac OS X
Minimale: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)
Documents
Scenario Description
Description du Scénario