SIX DAYS 1967

SIX DAYS 1967

Couverture Six Days 1967
SIX DAYS 1967
Classic

Six Jours 1967 simule la guerre des six jours au Proche-Orient entre Israël et ses voisins arabes. Les forces israéliennes lancent une offensive éclair pour s’emparer du Sinaï et de la Cisjordanie avant que les armées arabes soient opérationnelles. La coalition arabe, regroupant Égypte, Jordanie puis Syrie doit tenir ses positions et pousser l’URSS à intervenir.

Titre
Wars Across the World: Six Days 1967
Genre
Historique, Stratégie
époque
Moderne
Développeur
Strategiae
Editeur
Plug In Digital
Langues
Date de sortie
25 Mai 2017
Gratuit
OS :
Aussi disponible sur :

Six Jours 1967 simule la guerre des six jours au Proche-Orient entre Israël et ses voisins arabes. Les forces israéliennes lancent une offensive éclair pour s’emparer du Sinaï et de la Cisjordanie avant que les armées arabes soient opérationnelles. La coalition arabe, regroupant Égypte, Jordanie puis Syrie doit tenir ses positions et pousser l’URSS à intervenir.

 

Six Jours 1967 se joue en 12 tours représentant chacun une demi-journée entre le 5 et le 10 juin 1967. Il met en scène deux joueurs, un Israélien et un Arabe coalise au Proche-Orient (Égypte, Jordanie, Syrie).Les forces des deux camps n'ont rien en commun.

  • Les Israéliens possèdent les forces les plus puissantes, tant en blindés qu'en aviation, et ont l'avantage de l'initiative.
  • Les Arabes n'ont pas d'atouts a l'exception de leur nombre et surtout la possibilité de mettre fin au conflit en s'appuyant sur l'opinion internationale.

Attention au niveau d'intervention soviétique pouvant faire basculer la partie a tout moment...

Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.

 

Durée de jeu moyenne: 1h30.

Camp favorisé: aucun.

Camp le plus difficile à jouer: aucun.

Introduction

Six Jours 1967 simule la guerre des six jours au Proche-Orient entre Israël et ses voisins arabes. Les forces israéliennes lancent une offensive éclair pour s’emparer du Sinaï et de la Cisjordanie avant que les armées arabes soient opérationnelles. La coalition arabe, regroupant Égypte, Jordanie puis Syrie doit tenir ses positions et pousser l’URSS à intervenir.

 

Six Jours 1967 se joue en 12 tours représentant chacun une demi-journée entre le 5 et le 10 juin 1967. Il met en scène deux joueurs, un Israélien et un Arabe coalise au Proche-Orient (Égypte, Jordanie, Syrie).Les forces des deux camps n'ont rien en commun.

  • Les Israéliens possèdent les forces les plus puissantes, tant en blindés qu'en aviation, et ont l'avantage de l'initiative.
  • Les Arabes n'ont pas d'atouts a l'exception de leur nombre et surtout la possibilité de mettre fin au conflit en s'appuyant sur l'opinion internationale.

Attention au niveau d'intervention soviétique pouvant faire basculer la partie a tout moment...

Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.

Durée

 

Durée de jeu moyenne: 1h30.

Camp favorisé: aucun.

Camp le plus difficile à jouer: aucun.

La Carte
Pions
Cartes évènements
Windows
Minimale: 
O/S Version
Windows 7/8
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Graphics Card
512 MB NVIDIA GeForce 9600
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
Windows 7 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Graphics Card
1024 MB DirectX 11 Compatible
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)
Mac OS X
Minimale: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
2 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
750 Mb (DLC excluded)
Recommandée: 
O/S Version
10.9 or higher
Processor
2.5 GHz Intel Dual Core
RAM
4 Gb
Network
Not necessary in version 1.00 (DSL connexion sufficient)
Hard Disk space
2 Gb (DLC excluded)
Documents
Présentation du scénario